社团一览
本次活动共 7 个社团参与,分为主办、承办、协办三类角色。各社团的展示区域都在同一张 “元山商”Minecraft 地图内,参与者可自主选择至少一项完成。
首页顺序是随机的
首页的社团卡片每次进入都会重新随机排列,因此这里按角色与报名顺序列出,与首页展示顺序无关。
| 社团 | 角色 | 服务器内展示项目 | 详细介绍 |
|---|---|---|---|
| 主办单位 | 元山商校园展示 | 查看 | |
| 承办单位 | 展示项目待定 | 查看 | |
| 承办单位 | 展示项目待定 | 查看 | |
| 协办单位 | 展示项目待定 | 查看 | |
| 协办单位 | 展示项目待定 | 查看 | |
| 协办单位 | 展示项目待定 | 查看 | |
| 协办单位 | 展示项目待定 | 查看 |
各社团分工概览
山商MC煤炭社
活动主办方。负责活动服务器搭建、元山商校园还原工程场景部署、客户端整合与联机测试,并明确服务器地址、开放时间与连接方法。
电脑技术协会
活动承办方。搭建并测试活动官方平台,提供报名信息填写、客户端压缩包领取、活动说明查看与打卡图片上传功能,并负责教程制作与平台审核。
X动漫联盟协会
活动承办方。结合社团自身特色设计服务器内展示区域与互动项目,并提前完成内容审核、场景布置、任务说明及打卡点设置。
摄影协会
活动协办方。参与社团展示区域与互动项目设计,协同开展活动宣传,并参与优秀打卡图片的遴选工作。
516轮滑协会
活动协办方。参与社团展示区域与互动项目设计,协办本次校园联谊二课活动并共同开展活动宣传。
轩辕文学社
活动协办方。参与社团展示区域与互动项目设计,协办本次校园联谊二课活动并共同开展活动宣传。
魔术社
活动协办方。参与社团展示区域与互动项目设计,协办本次校园联谊二课活动并共同开展活动宣传。